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全球SLG移动游戏市场趋势报告2023年© 2023 DianDian.All Rights Reserved.646.2580.42022年2023年全球SLG移动游戏收入规模(亿元/人民币)22023年全球SLG移动游戏收入规模收入规模下滑进一步提升市场竞争压力 TOP10产品占据超过一半的市场份额2023年全球SLG移动游戏收入规模(不包含中国大陆安卓渠道)同比下滑10.19%,这意味着基于前两年副玩法买量+游戏内容融合所带来的市场增长趋势也遇到了新的瓶颈。另一方面,虽然SLG游戏相较于其他游戏品类,往往具有更长的生命周期和更高的ARPPU,但这同样导致了市场集中度居高不下。从数据来看,TOP10的产品占据了超50%的市场份额,而TOP50产品的占比更是超过了九成。我们可以认为,当前SLG游戏对于用户规模和ARPPU的探索或已触顶,未来新品的主要机遇点将更多集中在提高整体付费率上。注释:1、全球移动游戏市场统计包括所有在App Store和Google Play上架的移动游戏产品,不包含其他渠道(如中国大陆安卓渠道)或平台上的移动游戏产品;2、收入规模包含统计范围内用户消费的总金额,不包含广告变现、第三方充值等其他收入模式;3、本报告中后续涉及的“收入”相关的统计数据,都以此标准进行统计;4、部分数据可能会在点点数据2024年相关报告中做出调整。来源:海外游戏市场收入规模是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。2023年全球SLG移动游戏收入规模0%10%20%30%40%50%60%TOP10TOP11~50其他SLG游戏头部产品收入占比2023年全球SLG游戏头部产品收入占比-10.19%© 2023 DianDian.All Rights Reserved.32023年全球SLG移动游戏下载量从下载量的增长和占比可以说明SLG不再只是大厂的专属2023年全球SLG移动游戏的下载量与收入规模呈现出完全相反的趋势,获得了同比16.63%的大幅增长,这意味着开发者数量、产品数量、用户规模等都有了大幅提升。这也代表了一个行业利好因素:以往SLG游戏往往需要极高的研发积累和宣发成本,但是在品类融合、轻度化设计的趋势之下,更多中小厂有望重新入局,这或将为SLG游戏带来全新的创意玩法和用户体验。注释:1、全球移动游戏市场统计包括所有在App Store和Google Play上架的移动游戏产品,不包含其他渠道(如中国大陆安卓渠道)或平台上的移动游戏产品;2、下载量是指首次下载某个移动游戏的设备数量,应用更新和同一设备上的重复下载不计入其中;3、本报告中后续涉及的“下载量”相关的统计数据,都以此标准进行统计;4、部分数据可能会在点点数据2024年相关报告中做出调整。来源:海外游戏市场下载量是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。7.99.32022年2023年全球SLG移动游戏下载量(亿次)2023年全球SLG移动游戏下载量0%10%20%30%40%50%TOP10TOP11~50其他SLG游戏头部产品收入占比2023年全球SLG游戏头部产品下载量占比16.63%© 2023 DianDian.All Rights Reserved.42023年全球SLG移动游戏收入&下载量TOP10“长线运营”是SLG最为关键的产品重点2023年收入最高和下载量最高的产品都早在2016年就已经上线。虽然我们可以确定,这些老产品至今还能活跃在排行榜一大助力,是从2020年初开始的副玩法买量,但究其本质,更重要的是产品本身就一直定位于“长线运营”,始终保持对玩家在游戏内容、版本更新、社群维护等层面的良好服务,才能在市场出现新的契机时,及时跟进并承接住远超以往的巨大流量。来源:海外游戏市场收入规模&下载量是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。排名icon游戏名上线时间游戏题材1文明霸业201604欧洲中世纪2三国志·战略版201908三国3万国觉醒201807多国历史融合4口袋奇兵202010现代军事5末日喧嚣202008丧尸末世6旭日之城201810丧尸末世7寒霜启示录202302冰雪末世8全面尸控201906丧尸末世9王国纪元201603魔幻史诗10七号堡垒202108丧尸末世2023年全球SLG移动游戏收入TOP10排名icon游戏名上线时间厂商1王国纪元201603魔幻史诗2文明霸业201604欧洲中世纪3猿族时代202008动物(猿猴)4黎明再现202109丧尸末世5寒霜启示录202302冰雪末世6小小蚁国202208动物(蚂蚁)7Storm...

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